浙江财经大学
信工学院ACM集训队

Win32

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[Win32]多文档界面

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像WPS,看起来没什么用的样子,不过还挺复杂的… 本质是多窗口,框架窗口->客户窗口->[文档窗口1,文档窗口2,文档窗口3…] main.c #include <windows.h> #in

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[Win32]增强型元文件6(修改)

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由于pEmfRecord->iType代表着操作的类型,根据这个可以做一些简单的修改,例如将矩形变成椭圆, 在修改时不应该直接修改pEmfRecord,而是应该复制一个副本再做修改,并且将副本作为参数传给PlayEnhMetaFile

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[Win32]增强型元文件4

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这个程序在元文件中进行位图的绘制,使用StretchBlt 在#3中,DeleteFile是在WM_PAINT消息中进行的,如果进行缩放等触发WM_PAINT的操作,会无法读取文件 1.1.main.c #define OEMRESOURC

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[Win32]增强型元文件

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上一个程序使用的元文件的PlayMetaFile不能指定显示位置,增强的元文件解决了这一麻烦。 这个程序也有一定的问题,两条线的起点和重点可能跟矩形的顶点不在一个位置。 1.1.main.c #include <windows.h&g

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